Leo 站不住
0.5我们正在开发一款冒险游戏《Leonardo's Moon Ship》。主角 Leo 拥有常见的动画组合:左右待机、四方向行走及几套楼梯动画。自角色基础功能实现以来,Leo 一直存在一个令人困扰的异常行为——每次开始行走时他会莫名增高约 3%,停下时又缩回原状;根据面向方向不同,他的脚底最高会离地 27 像素。截图看不出明显问题,但足以让游戏体验变得别扭。
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我们正在开发一款冒险游戏《Leonardo's Moon Ship》。主角 Leo 拥有常见的动画组合:左右待机、四方向行走及几套楼梯动画。自角色基础功能实现以来,Leo 一直存在一个令人困扰的异常行为——每次开始行走时他会莫名增高约 3%,停下时又缩回原状;根据面向方向不同,他的脚底最高会离地 27 像素。截图看不出明显问题,但足以让游戏体验变得别扭。
本文是塔斯马尼亚游戏制作者协会为澳大利亚国家文化政策提交的意见书摘要。数据显示,2025年82%的澳大利亚人玩过游戏,玩家平均年龄35岁,女性占比过半。数字游戏开发已成为过去十年该国增长最快的文化艺术活动,且93%的收入来自海外市场。作者呼吁将游戏视为主流艺术形式加以重视。
本文是作者为ABC Radio霍巴特和ABC北塔斯马尼亚频道的月度太空新闻栏目撰写的笔记与延伸思考。本期重点报道了4月1日发射的Artemis II任务——四名宇航员正距地球约16.9万英里处接近月球,这是自1972年12月阿波罗17号任务以来,人类五十四年后首次离开近地轨道。
《大计划》现已登陆iOS和Android平台。这款游戏由Secret Lab为塔斯马尼亚客户-owned银行Bank of us开发,面向5至8岁儿童,是一款以金钱为主题的叙事游戏,传达了金钱的价值、需求与欲望的区别,以及规划与选择的基本概念。游戏无广告、无内购、无在线互动,也不向儿童推送营销信息,是一款帮助孩子理解金钱运作方式的纯粹小游戏。
我很高兴地分享,我获得了2026年塔斯马尼亚图书馆研究奖学金。该项目聚焦塔斯马尼亚的太空历史,从1840年罗斯班克天文台的建立,一直延伸到当今此地进行的星际航天器跟踪工作。从霍巴特流放犯时代的天文学,到我每月在ABC电台谈论的天线、卫星和深空跟踪技术之间,存在着一条出人意料的悠长线索。我期待在州立图书馆和档案馆中沉浸研究,梳理这条脉络。
本周精选链接包括:世界最古老企业近1500年生存之道、银行业运作原理、空调开关天价维修、俄勒冈小径上的消费体验,以及备受争议的"买借死"避税策略解析。
本周精选链接包括:旅行者1号探测器完成复杂推进器切换、大堡礁面临致命打击、自闭症特殊兴趣的益处、为孩子构建NFC电影库的方法,以及通过"歌唱像素"从气隙计算机泄露敏感信息的PIXHELL攻击。
我们很高兴宣布将参加Level Up Tasmania 2024活动,这是塔斯马尼亚本地游戏开发产业的盛大庆祝。活动将于2024年9月27-29日在霍巴特举行,展示30多款塔斯马尼亚制作的游戏,免费门票现已开放。
作者连续第三年当选塔斯马尼亚游戏开发者协会主席,期待与新委员会合作推动当地游戏产业发展,启动塔斯马尼亚游戏孵化器项目,并协助Screen Tasmania运营Level Up活动。
作者将代表Secret Lab和Yarn Spinner在霍巴特举行的TasICT创意科技连接活动中发表演讲,与Procreate、Handbuilt Creative和Screen Tasmania等机构共同探讨塔斯马尼亚科技产业与创意科技产业的融合。
作者首次参加南澳大利亚游戏展览会2025,对展会充满活力的社区氛围和精彩游戏展示印象深刻,并表示未来一定会再次参与。
Secret Lab 和 Yarn Spinner 团队的 Jon 将在今年旧金山 GDC 上发表演讲,探讨独立游戏《DREDGE》如何运用 Yarn Spinner 技术构建叙事,并分享开源叙事工具的应用经验。
本期链接集包括:博士生入学人数下降、AI工具使用与批判性思维呈负相关、AI代码生成导致更多重复代码和缺陷,以及电话网络技术等话题。虽然名为"每周"链接,但实际发布频率并不固定。
本期链接包括:关于"火车站越近,烤肉卷越难吃"的研究、AI时代的博客写作,以及SQL注入法庭案例。还附带了西雅图3200万邮件泄露事件的相似故事。
作者回应了关于是否在Yarn Spinner中添加AI写作功能的常见问题,解释了为何选择不同路径,并分享了对生成式AI在创意过程中实际价值的思考。
本文探讨AI在创意工作中存在的深层问题,指出即使AI写作技术大幅提升,仍存在算法优化无法解决的根本性缺陷,包括巨大的环境成本——训练小型LLM产生的碳排放相当于数辆汽车整个生命周期的排放量。
科技行业正将巨额资金投入大型语言模型,但作为叙事设计师,我们需要认识到这实际上分散了我们对游戏角色成功要素的注意力。约束条件才是塑造真正有效游戏角色的核心所在。
埃莉诺在图书馆为孩子们朗读故事书二十三年后,最后一次阅读会因角落安装的白色自助服务亭而显得格外寒冷。她选择《云海航行者》作为开场,但孩子们的目光却被新设备吸引。
Yarn Spinner 宣布推出 Mass Effect 2 存档导入器,让玩家能够直接在 Yarn 中访问这款史上最重要游戏中玩家所做的所有选择与进度数据。
Wise 已从我们账户中扣留超过 60,000 澳元,并拒绝让我们访问这些资金。尽管我们使用该账户已有五年之久,但在按要求提供最终受益人信息后,账户被冻结且资金无法取出。
我再次荣幸地协助运营我最喜爱的两个全球性会议:/dev/world 和 X World!这两场会议将重返墨尔本,在 Seek 总部举行,目前征稿通道已正式开放。X World 将于 2025 年 9 月 2-3 日举办,专注于服务 Apple 平台用户;/dev/world 则定于 9 月 4-5 日举行。
本文整理了ABC广播节目中讨论的太空要闻,重点关注由杰夫·贝索斯支持的甲烷监测卫星MethaneSAT在运行一年多后失联。该卫星此前发现美国油气行业的甲烷排放量远超其向环保署报告的数据四倍以上。
当全球为人工智能狂热时,塔斯马尼亚正坐拥独特竞争优势,却可能因盲目追逐AI浪潮而丧失其核心价值。该州以"安静追求非凡"而成功,若转向AI驱动的"效率"模式,恐将从优质生产者沦为普通商品供应商。
独立平台Itch.io上超过17,000款游戏被下架并非平台自身的内容审核决定,而是由澳大利亚活动组织发起、万事达等支付处理商执行的金融胁迫行为。这为所有在线创意领域树立了危险的先例。
本文整理了作者在ABC广播电台太空新闻栏目中的讨论内容,包括澳大利亚航空航天史上最具价值的14秒事件,以及轨道上最昂贵的商业竞争迎来40周年纪念。
澳大利亚联邦银行员工使用未经认证的个人ChatGPT查询客户信息,错误地将游戏公司Secret Lab董事的电话号码泄露给寻找办公椅制造商Secretlab的客户,暴露了银行对第三方AI工具的过度依赖和隐私保护漏洞。
本文整理了作者在ABC广播节目中讨论的太空新闻要点,重点关注特朗普政府将美国太空司令部从科罗拉多迁至阿拉巴马的政治决策,这一涉及10亿美元和1400个工作岗位的变动将对美国太空防御能力产生深远影响。
本文是作者在ABC广播电台太空新闻栏目中的笔记和扩展思考,主要讨论了在悉尼举行的第76届国际宇航大会,这是全球最大的太空专业人士聚会,主题为"可持续太空:韧性地球"。
澳大利亚计划禁止16岁以下青少年使用社交媒体,要求平台验证用户年龄。这一表面保护儿童的措施实际上可能引发隐私灾难,最终伤害本应保护的对象。
本文记录了作者在ABC广播节目中讨论的太空新闻,包括中国嫦娥六号首次从月球背面带回样本的历史性成就,以及月球水资源探测等话题。