Show HN:嵌入式精灵图PNG标准
2D游戏开发中使用的精灵图通常以PNG格式分发,有时附带独立的JSON或XML元数据文件来描述布局和动画序列,有时则没有任何元数据。提出了一项标准,将元数据直接嵌入PNG数据块中,使精灵图成为自包含文件。该页面详细说明了技术方案,并提供了一个在线工具用于将元数据内嵌到精灵图中,方便艺术家分发单个文件,工具和库也能直接读取其中的元数据。
2D游戏开发中使用的精灵图通常以PNG格式分发,有时附带独立的JSON或XML元数据文件来描述布局和动画序列,有时则没有任何元数据。提出了一项标准,将元数据直接嵌入PNG数据块中,使精灵图成为自包含文件。该页面详细说明了技术方案,并提供了一个在线工具用于将元数据内嵌到精灵图中,方便艺术家分发单个文件,工具和库也能直接读取其中的元数据。
The article describes how to create simple SVG sparklines—small, axis-less line graphs—using the SVG polyline element, which takes a list of x,y coordinate pairs. It highlights the ease of generating them programmatically and hints at a small problem to spot in the example code.